Spiel: TES IV - Oblivion
Name des Plugins: Castle Domrose DV

Version: V1.2.1

Autor(en): Centurion
bersetzer: Spook


Kurz-Beschreibung:
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Dieses Plugin fgt eine kaufbare Burg bei der "Organgen Strae" nord-stlich von Chorrol hinzu (fr die exakte Positzion siehe "Castle-Domrose_Location.jpg"), welche vom Spieler gekauft werden kann.




Details:
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Burg Domrose gehrt einer adeligen Familie. Sie wollen diese verkaufen wollen.
Sie haben den Verwalter von der Burg, Malipus, beauftragt sie fr 100000 Gold zu verkaufen.
Wenn du sie kaufen willst, musst du wissen, dass du auch die lebenslnglichen vertrge der Diener der Burg bernimmst.
Da leben momentan sieben von ihnen in der Burg:
-Malipius, der Verwalter (Du musst mit ihn Reden, wenn du die Burg kuafen willst)
-Ragnor, der Schmied (Er bietet seinen Dienst von 08:00am bis 08:00pm unten im Keller an)
-Lakrom, der Alchemist (Sie bietet ihrem Dienst von 08:00am bis 08:00pm in Burgfrief Haupttrum an)
-Ogra-Bulak, ein Krieger fr die Wachen und zum Schutz der Burg
-Holormy, ein eingestellter Jger (fr dei lebensmittelversorgung und Wachdienst)
-Chanrora, eine brgerliche, verantwortlich fr alle Haushaltsarbeiten
-Sonja, ein Ritter, sie fhrt die Wachen

Was ist sonst noch zu wissen?

Burg Domrose ist komplett fertig und beinhaltet ein Wohnberreich fr deine Diener (HauptTurm), ein Schlafzimmer fr den Brg Besitzer und einen Wachen (Burgfried und Burgfried Turm), eine Kche mit Lagerraum und ein Alchemielabor innerhalb des Burgfried Turm. Unten im Keller kann eine Schatzkammer gefunden werden, ein Schmiedebereich und der Zugang zu einer Gruft mit einem geheimen Fluchtweg.
Wenn du es dir nicht leisten kannst, kannst du den Sd-West Turm als zuhause benutzen, solange bis du genug Gold gespart hast.
All deine Lagerungen sollten in den Mauern von Burg Domrose sicher sein (keine respawn Behlter)
Der Hauptturm wird als Schlafraum der Diener benutzt (jeder Diener hat sein eigenen Schlafplatz)
Verliere nicht den Schlssel, nachdem du die Burg gekauft hast, es ist kein Ersatzschlssel vorhandn




Installationsanleitung:
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Entpacke die 7z in dein "Oblivion\Data\" Verzeichniss.
Wenn du Oblivion startest, klick auf Spieledaten und whle "Castle_Domrose_V1.2_DV.esp" und starte das Spiel




Inkompatibilitt:
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Keine gefunden bisher.
Hinweise auf Probleme sind im Release-Thread/per PM/per Email willkommen!




Bekannte Fehler/Bugs:
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Keine gefunden bisher.
Infos zu gefundenen Fehlern/Bugs sind im Release-Thread/per PM/per Email willkommen!




History/Versionsentwicklung:
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Changes in V 1.2.1:
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-deleted greeting for NPC Malipius
-altered "addtopic"-script (no more greetings within far distance)
-improved teleportation script
-added silent mp3-files to ensure that the shown dialogue stays long enough
-assigned "merchants-chests" for the merchants (merchants wont keep anymore your sold goods for ever)
-added a special food supply cupboard ("Castle Domrose Servants Food Cupboard") into the mainkeep tower to ensure that the NPCs wont run out of food (not owned by the player but by the NPCs - its the only one respawning container inside Castle Domrose, dont store your goods inside it!)
-some minor changes

Changes in V 1.2:
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-altered castle courtyard (now its high detailed)
-added treasury
-added a teleportation spell which brings you home to Castle Domrose (you can learn the spell by reading a scroll which can be found inside the third floor of the mainkeep)
-added an ingredient sorter which will collect all your ingredients out of your inventory (can be found inside the mainkeep-tower - just activate the crystall standing on a barrel)
-added one additional NPC
-some minor changes

Some comments regarding V 1.2 of Castle Domrose:
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This version is rather high detailled and may cause framerate problems on lower end PCs in some cells of Castle Domrose.
If you recognize that your framerates are too low or almost unplayable (especially inside the castle courtyard), please consider using V 1.1 of Castle Domrose; the courtyard of V 1.1 is less detailed and shouldnt show that low framerates which you may encounter with V 1.2.


Changes in V 1.1:
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-added a script to ensure that the NPC Milapius will show the dialogue-option "Castle Domrose"
-removed the bug that your money wont be drawn after having bought the Castle
-raised the prise for the castle up to 100000 gold




Benutzte Tools/Programme:
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- Ei der Zeit Readme Generator
- Construction Set



Kontakt:
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Falls ihr euch bedanken wollt, Probleme, Fragen oder Hinweise habt:
Ihr findet mich
Auf Ei der Zeit als 'Spook'
Auf Sharesoft 'Spook'
Auf TES Nexus als 'Spook2U'
oder schick mir eine Email: mail2spook@yahoo.com

Centurion:
Wenn du einen Fehler gefunden hast oder probleme mit diesem Plugin hast "pm" me bein elderscrolls-forum oder schick mir eine e-mail (UdoSpringalla@AOL.com) so, dass ich versuchen kann es zu beheben



Credits / Danksagungen:
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Centurion: Fr die Erstellung des schnen Schlosses

Many thanks to PS33 for his proposals and scripts for the teleportation spell and the ingredient sorter!




Lizenz/Permission/Weiterverwendung:
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Dieses Plugin
darf nicht kostepflichtig verbreitet werden.
Die Rechte fr das Spiel, alle offiziellen Plugins, Zusatzdateien und
das Construction Set liegen bei Bethesda Softworks.
Texturen sowie Modelle, Sound-Effekts unterliegen keinem uns bekannten
Copyright einer ungenannten Partei.

Das Plugin bzw. sein Inhalt darf nicht weiterverwendet, verbreitet werden
Das Plugin darf nicht gehostet werden ohne die Einwilligung (Permission) des Autors.
Darber hinaus ist bei einer Verwendung (auch einzelner Teile) eine
entsprechende Erwhnung in den Credits/Danksagungen erwnscht.





Erstellt mit: Ei der Zeit - Readme Generator -- Design: Lady Li  2008 - PHP: Babarix  2008
